Dragon Quest XII: The Flames of Fate ilk olarak Mayıs 2021’de, serinin 35. yıl dönümü kutlamaları sırasında duyurulmuştu. Ancak aradan geçen beş yıla rağmen oyun hakkında neredeyse hiçbir somut detay paylaşılmadı. Square Enix yalnızca oyunun Unreal Engine 5 ile geliştirildiğini doğrulamış, bunun dışında uzun süre sessiz kalmıştı.
Şimdi ise serinin yaratıcısı Yuji Horii’nin yaptığı yeni açıklamalar, Dragon Quest hayranlarını yeniden heyecanlandırdı.
Yuji Horii yeni duyurunun sinyalini verdi
Dragon Quest serisinin yaratıcısı Yuji Horii, KosoKoso yayınında yaptığı açıklamada serinin 40. yıl dönümü için 27 Mayıs tarihinde özel bir canlı yayın düzenleneceğini doğruladı.
Asıl dikkat çeken bölüm ise Horii’nin “Sanırım bir sonraki oyun hakkında bir duyuru yapabileceğiz” sözleri oldu. Açıklamanın doğrudan Dragon Quest XII’ye işaret ettiği düşünülüyor çünkü serinin şu anda geliştirme aşamasında olan ana oyunu bu yapım.
Horii ayrıca yalnızca yeni oyunun değil, başka sürprizlerin de etkinlikte yer alacağını belirtti.
Dragon Quest XII yıllardır gizemini koruyor
Dragon Quest XII’nin duyurulmasının ardından seride birçok farklı proje yayınlandı ancak ana oyun hakkında ciddi bir gelişme paylaşılmadı.
Bu süreçte çıkan yapımlar arasında:
- Dragon Quest III HD-2D Remake
- Dragon Quest I HD-2D Remake
- Dragon Quest II HD-2D Remake
- Dragon Quest VII Reimagined
gibi projeler yer aldı.
Özellikle HD-2D yeniden yapımlar serinin modern oyuncular arasında yeniden büyük popülerlik kazanmasını sağladı. Buna rağmen Dragon Quest XII hakkında uzun süre sessizlik yaşanması bazı hayranların oyunun geliştirme sürecinde sorun yaşandığını düşünmesine neden olmuştu.
Unreal Engine 5 ve yeni savaş sistemi dikkat çekiyor
Dragon Quest XII’nin en merak edilen taraflarından biri Unreal Engine 5 kullanıyor olması. Seri uzun yıllardır teknik anlamda oldukça geleneksel bir yapıdaydı ancak yeni oyunla birlikte görsel tarafta ciddi bir sıçrama bekleniyor.
Bunun yanında Square Enix daha önce oyunun savaş sisteminde değişiklikler yapılacağını da açıklamıştı. Dragon Quest serisinin klasik komut tabanlı savaş yapısı onlarca yıldır büyük ölçüde aynı kalmıştı.
Yeni oyunun ise:
- daha modern savaş mekanikleri,
- daha dinamik çatışmalar,
- daha karanlık atmosfer,
- yetişkin temalara yakın hikâye tonu
sunabileceği konuşuluyor.
Ancak geliştiriciler serinin özünü tamamen kaybetmeyeceklerini ve klasik Dragon Quest ruhunun korunacağını özellikle vurgulamıştı.
Dragon Quest XI seriyi yeniden zirveye taşımıştı
Dragon Quest XII’ye yönelik beklentilerin bu kadar yüksek olmasının en büyük nedenlerinden biri Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age oldu.
Seri bir dönem deneysel değişiklikler nedeniyle eleştirilirken Dragon Quest XI klasik JRPG formülünü modern sistemlerle birleştirerek dünya çapında büyük başarı yakalamıştı. Oyun özellikle Batı pazarında serinin yeniden yükselişe geçmesini sağladı.
Bu nedenle birçok oyuncu Dragon Quest XII’nin hem teknik hem oynanış anlamında seriyi tamamen yeni nesle taşımasını bekliyor.
Büyük tanıtım 27 Mayıs’ta yapılabilir
Şimdilik Square Enix resmi olarak Dragon Quest XII sunumu yapılacağını doğrulamış değil ancak Yuji Horii’nin açıklamaları beklentileri ciddi şekilde artırmış durumda.
27 Mayıs’taki yayın sırasında:
- ilk oynanış görüntüleri,
- çıkış dönemi,
- platform bilgileri,
- yeni karakterler,
- savaş sistemi detayları
gibi önemli bilgilerin paylaşılabileceği düşünülüyor.
Beş yıllık sessizliğin ardından Dragon Quest XII nihayet yeniden sahneye çıkmaya hazırlanıyor gibi görünüyor.