2025’in şu ana kadarki en düşük puanlı oyunu olarak Metacritic’te yer alan MindsEye, geliştirici stüdyo Build A Rocket Boy tarafından yapılan yeni açıklamayla yeniden gündeme geldi. Oyun için gelecekte yayınlanacak güncellemeler ve Hitman ile yapılacak iş birliği hakkında bilgiler içeren duyuru, hayranları hayal kırıklığına uğrattı.

Yapılan açıklamada, MindsEye için daha önce Temmuz ayında oyuna eklenmesi planlanan Hitman crossover görevlerinin ileri bir tarihe ertelendiği açıklandı. Oyuncuların büyük umut beslediği bu içerik, şimdilik belirsiz bir tarihe kadar rafa kaldırılmış görünüyor.
Hitman x MindsEye görevi ertelendi
MindsEye ile IO Interactive arasında yapılan iş birliği kapsamında, Hitman evreninin ikonik karakteri Ajan 47'nin yer alacağı özel bir görev planlanmıştı. Temmuz ayında oyuna eklenmesi beklenen bu görev, Build A Rocket Boy’un sosyal medya hesabı üzerinden yapılan açıklamayla "daha ileri bir tarihe" ertelendi.
Stüdyo yaptığı duyuruda şu ifadelere yer verdi:
“Temmuz ayında yayınlanması planlanan Hitman x MindsEye görevini ertelemek zorunda kaldığımız için üzgünüz.”
Yeni görev için herhangi bir çıkış tarihi verilmemesi, oyuna hâlâ bağlı kalmaya çalışan az sayıdaki oyuncu için motivasyonu daha da azaltmış durumda.
Güncellemeler artık daha az sıklıkta gelecek
Stüdyo, MindsEye için teknik düzeltmelerin süreceğini ancak güncellemelerin “bundan sonra daha az sıklıkta” yapılacağını da duyurdu. Bu açıklama, geçtiğimiz haftalarda gündeme gelen işten çıkarmalarla da doğrudan ilişkili olabilir.
Build A Rocket Boy’un içinde bulunduğu kaynak sıkıntısı ve azalan ekip gücü, oyunun güncelleme planlarının da önemli ölçüde yavaşlayacağını işaret ediyor.
Oyunun sorunları çıkış öncesinde başlamıştı
MindsEye’ın sorunları, resmi çıkışından çok önce başlamıştı. İlk önizleme sürümleri hem oyuncular hem de eleştirmenler tarafından olumsuz yorumlar almıştı. Üstelik oyunun sızdırılan kopyaları, teknik olarak oldukça sorunlu bir yapı sunduğunu ortaya koymuştu.
Çıkış öncesinde yaşanan üst düzey yönetici ayrılıkları, stüdyonun iç yapısındaki istikrarsızlığı gözler önüne sermişti. Hatta ortak CEO'lardan biri, yaşanan başarısızlığın nedenini hem içeriden hem de dışarıdan gelen "sabotajlara" bağlayarak tartışmalı açıklamalarda bulunmuştu.

PlayStation oyuncularına iade yapıldı
Oyun, piyasaya çıktıktan sonra özellikle PlayStation platformunda teknik açıdan büyük sıkıntılar yarattı. Bunun üzerine bazı oyunculara para iadesi yapıldığı duyuruldu. Stüdyo, bu süreçte birkaç yama yayımlayarak teknik hataları azaltmaya çalıştı.
Her ne kadar oyun bugünkü hâliyle ilk sürümünden daha oynanabilir olsa da, oyun içi anlatım, oynanış derinliği ve senaryo yapısı gibi temel alanlarda yaşanan eksiklikler, oyuncuların ve eleştirmenlerin gözünden kaçmadı.
Redemption hikayesi mümkün mü?
Build A Rocket Boy’un MindsEye için bir “kurtuluş hikâyesi” yazıp yazamayacağı henüz belirsiz. Sektörde bu tür örnekler olsa da, başarılı geri dönüşler genellikle büyük kaynaklara ve sağlam kurumsal yapıya sahip şirketler tarafından gerçekleştirilebiliyor.
Örneğin CD Projekt RED, Cyberpunk 2077 için benzer bir süreç yaşamıştı. Ancak şirketin hem maddi kaynakları hem de marka gücü sayesinde bu süreci lehine çevirmesi mümkün olmuştu. Üstelik Cyberpunk 2077’nin teknik problemlerine rağmen başarılı bir anlatımı ve derin bir dünyası vardı.
MindsEye cephesinde ise durum farklı. Oyun, yalnızca teknik sorunlarla değil, aynı zamanda içeriğin yetersizliğiyle de eleştiriliyor. Build A Rocket Boy ise henüz genç bir stüdyo ve elindeki kaynakların sınırlı olduğu biliniyor.
Beklentiler düşerken belirsizlik artıyor
Şu anda MindsEye oyuncuları için önlerinde sadece belirsizlik var. Gelecek güncellemelerin sıklığı azalıyor, planlanan en önemli içerik belirsiz bir tarihe ertelenmiş durumda ve stüdyo içi dinamikler istikrarsız. Oyunun geleceği, büyük ölçüde Build A Rocket Boy’un hem teknik hem de finansal olarak ayakta kalıp kalamayacağına bağlı.

Oyun dünyasında her kötü çıkışın sonu kötü olmak zorunda değil. Ancak başarıya ulaşmak için sadık bir topluluğun desteği, net bir vizyon ve güçlü bir liderlik gerekiyor. MindsEye için zaman daralıyor ve stüdyonun bu fırsatı nasıl değerlendireceği merak konusu.