• Ana Sayfa  /
  • Oyun

Tarkov oyuncusu en kötü silahla ilki başardı

Escape from Tarkov 1.0 kampanyasında bir oyuncu TOZ-106 ile Humanity sonuna ulaştı ve büyük şaşkınlık yarattı.
Tarkov oyuncusu en kötü silahla ilki başardı

Escape from Tarkov 1.0 güncellemesiyle birlikte resmi kampanya sistemine kavuştu ve oyuncular artık hikaye odaklı bir ilerleyişi tamamlayabiliyor. Bu kampanya kapsamında oyun dört farklı sona sahip bir yapı sunuyor ve bitiriş ekranları son haftalarda topluluk içinde sık sık paylaşılmaya başladı. Ancak bu kez gündeme gelen konu kampanyayı tamamlayan bir oyuncunun nasıl bitirdiğiyle dikkat çekti. Birçok oyuncunun oyundaki en zayıf ekipman olarak değerlendirdiği TOZ-106 ile en iyi sonlardan biri olan Humanity bitirişine ulaşılması büyük ilgi gördü. Escape from Tarkov topluluğunda TOZ-106 genellikle düşük seviye scav düşmanlarında görülen ve performansı nedeniyle alay edilen bir silah olarak biliniyor. Buna rağmen bu silahla Terminal görev zincirini tamamlamak oyunun en zor mücadelelerinden biri olarak değerlendiriliyor. 1.0 kampanyasının PvE ve PvP tarafında farklı dinamikler taşıması nedeniyle bu başarı daha da dikkat çekici hale geldi. Oyuncular özellikle Humanity sonunun yüksek riskli görevler içerdiğini belirtiyor. Bu nedenle TOZ-106 ile böyle bir sona ulaşmak oyunun sınırlarını zorlayan bir meydan okuma olarak yorumlanıyor.

Freakatoid 51 denemede hedefe ulaştı

YouTube’da Freakatoid adıyla bilinen oyuncu Escape from Tarkov 1.0 kampanyasını Humanity sonuyla bitirdiğini ve bunu TOZ-106 kullanarak yaptığını açıkladı. 20 kalibrelik bolt action yapıya sahip olan TOZ-106 çoğu oyuncu tarafından etkisiz kabul ediliyor ve ciddi çatışmalar için tercih edilmiyor. Freakatoid ise Terminal görev zincirini bu silahla tamamlayarak alışılmış Tarkov stratejilerinin dışına çıktı. Oyuncu açıklamasında sürecin oldukça uzun sürdüğünü ve beş haftayı aşan yoğun bir deneme sürecinden geçtiğini belirtti. Toplamda 51 denemede hedefe ulaştığını söyleyen Freakatoid bu süreçte birçok başarısız girişim yaşadığını da paylaştı. Denemeler sırasında Woods haritasında TOZ-106 ile PMC hedeflerini vurduğu anlar ve çatışma görüntüleri de yayınlandı. Ayrıca Partizan Shturman ve onun muhafızlarını düşürdüğü sahneler oyuncular tarafından dikkatle izlendi. Terminal görev zincirinin şu an PvE odaklı olduğu belirtilse de Freakatoid bu bitirişi PvP modunda gerçekleştirdi. Bu durum başarının zorluk seviyesini önemli ölçüde artıran bir unsur olarak öne çıktı.

İki farklı TOZ taşıyarak taktik kurdu

Freakatoid tarafından paylaşılan bilgilere göre başarı sadece şansla değil dikkatli ekipman planlamasıyla da bağlantılı. Oyuncu iki farklı TOZ-106 taşıyarak görev boyunca farklı çatışma senaryolarına göre hazırlık yaptı. Birinci TOZ-106 modelini uzak mesafe için optimize etti ve üzerine Vortex Razor dürbün taktı. Bu silahı slug mermi ile kullanarak daha yüksek isabet ve delici etki elde etmeyi hedefledi. İkinci TOZ-106 ise yakın çatışmalar için hazırlandı ve standart beşli şarjörle birlikte buckshot mermiyle kullanıldı. Bu sayede oyuncu hem açık alanda hem de dar mesafeli çatışmalarda alternatif bir çözüm geliştirdi. Donanım tarafında ise Ronin maske ve 6B45 zırh tercih edildiği paylaşıldı. Ayrıca yüksek miktarda iyileştirme ekipmanı taşıdığı ve görev boyunca dayanıklılığı korumaya odaklandığı belirtildi. Bu yaklaşım Escape from Tarkov gibi ölümcül hata payı düşük bir oyunda uzun süre hayatta kalmanın temel unsurlarından biri olarak değerlendiriliyor. Oyuncular TOZ-106 gibi düşük performanslı bir silahla başarıya ulaşmanın ancak böyle planlı bir stratejiyle mümkün olabileceğini dile getiriyor.

Topluluk yeni meydan okumayı konuşuyor

Escape from Tarkov topluluğu Freakatoid’in başarısının ardından yeni bir meydan okuma fikrini gündeme getirmeye başladı. Oyuncular bu kez aynı bitirişin PM tabancayla yapılmasını istiyor ve bunun daha da zor olacağı görüşünde birleşiyor. TOZ-106 her ne kadar zayıf kabul edilse de yine de tek atışta yüksek hasar verebilen bir yapıya sahip olduğu için belirli senaryolarda avantaj sağlayabiliyor. PM tabanca ise hem hasar hem de menzil açısından çok daha sınırlı kabul ediliyor. Bu nedenle topluluk böyle bir bitirişin oyundaki en zor başarılar arasında yer alabileceğini düşünüyor. Freakatoid’in ise bu fikre sıcak baktığı ve yeni bir deneme sürecine başlayabileceği konuşuluyor. Escape from Tarkov 1.0 güncellemesiyle gelen kampanya sistemi böyle sıra dışı meydan okumaların artmasına zemin hazırlıyor. Oyuncular farklı silahlar ve sınırlı ekipmanlarla dört sona ulaşmayı bir rekabet unsuru haline getirmeye başladı. Bu durum oyunun 1.0 sonrası içerik ömrünü uzatabilecek bir topluluk dinamiği oluşturuyor. Freakatoid’in TOZ-106 ile Humanity sonuna ulaşması ise bu sürecin en dikkat çeken örneklerinden biri olarak kayda geçti.

Yorum Yaz

Yorumun minimum 10 karakter olmalıdır. (0)

Yorumlar