Techland tarafından geliştirilen açık dünya hayatta kalma oyunu Dying Light: The Beast, planlanan çıkış tarihinden dört hafta ertelendi. Daha önce 22 Ağustos 2025’te piyasaya sürülmesi beklenen oyun, artık 19 Eylül 2025’te çıkacak. Geliştirici ekip, bu kararı oyunun son detaylarını daha iyi hale getirmek amacıyla aldıklarını duyurdu.

Yapılan açıklamada, ertelemenin temel nedeni olarak “daha fazla cilalama” ihtiyacı gösterildi. Techland, ilk izlenimin her şeyden önemli olduğunu vurgularken, bu kısa sürede oyuncu deneyimini daha da iyileştirmek istediklerini belirtti.
Erteleme süreci oyunculara şeffaf şekilde aktarıldı
Techland, topluluğa yönelik yaptığı duyuruda şu ifadeleri kullandı:
“Amacımız her zaman Dying Light serisinin en iyi oyununu yapmak oldu. Bu sözümüzü tutmak için çıkış tarihini 19 Eylül’e taşıyoruz. Dört haftalık ek süremizle, iyi olanı harika yapacak son dokunuşları eklemeyi planlıyoruz.”
Bu süre boyunca geliştirici ekip, oyunun oynanış dengesi, kullanıcı arayüzü netliği, fizik kalitesi, animasyon geçişleri ve ara sahneler üzerinde çalışacak. Oyunun teknik kusurlarını en aza indirgemek, çıkışta daha sağlam bir yapı sunmak için ayrılan bu fazladan zaman, oyuncular tarafından çoğunlukla anlayışla karşılandı.
Dying light 2 deneyimi bu kararı etkiledi
Dying Light 2: Stay Human, serinin önceki oyununa göre daha düşük puanlar almış, ilk haftalarında birçok teknik sorunla gündeme gelmişti. Geliştirici stüdyo bu eleştirileri dikkate almış ve oyunu uzun süre boyunca güncelleyerek iyileştirmişti. Ancak, kötü ilk izlenimin hem satışlara hem de oyuncu yorumlarına olumsuz etki ettiği açıkça görülmüştü.
Bu nedenle Techland, aynı hatayı tekrarlamamakta kararlı. Oyunculara eksiksiz ve sorunsuz bir deneyim sunmak isteyen ekip, bu dört haftayı titizlikle kullanacaklarını ifade etti. Stüdyonun geçmiş deneyimleriyle bu kararın arkasında güçlü bir motivasyon olduğu görülüyor.
Gamescom 2025’te oynanabilir olacak
Erteleme haberi birçok oyuncu için sürpriz olsa da, Dying Light: The Beast'i denemek isteyenler için önemli bir fırsat bulunuyor. Oyun, bu yılki Gamescom 2025 etkinliğinde Hall 6 alanında oynanabilir olacak. Almanya’nın Köln kentinde düzenlenecek etkinlikte oyunseverler, oyunun erken sürümünü doğrudan deneyimleyebilecekler.
Etkinliğe katılamayanlar için ise Techland tarafından dijital içerikler hazırlanıyor. Önümüzdeki hafta, oyundaki şiddet unsurlarının nasıl geliştirildiğine dair özel bir “geliştirici günlüğü” yayınlanacak. Bu içerikte, serinin hayranlarının yakından tanıdığı Bober the Beaver adlı maskotun anlatımı yer alacak.

Geliştirilen sistemler ve beklentiler
Dying Light: The Beast, tıpkı serinin önceki oyunları gibi parkur mekanikleriyle dolu, zombi istilası altındaki bir şehirde geçen aksiyon dolu bir yapı sunacak. Ancak bu kez çok daha güçlü bir fizik motoru, daha gelişmiş animasyonlar ve detaylı savaş mekanikleriyle geliyor.
Oyunun “gore” yani şiddet ve parçalanma efektleri, geliştirme sürecinin odak noktalarından biri oldu. Techland, daha gerçekçi ve tepkisel sistemlerle oyunu hem görsel hem de hissel anlamda yoğunlaştırmayı hedefliyor. Ayrıca kullanıcı arayüzünde yapılan sadeleştirmeler ve geri bildirim odaklı düzenlemeler de oyunu daha erişilebilir kılacak.
Topluluk desteği ertelemeye olumlu yaklaştı
Video oyunlarında kısa süreli ertelemeler, özellikle lansman öncesi yaşanıyorsa çoğu zaman kalite artışı anlamına geliyor. Oyuncular da bu gerçeğin farkında. Sosyal medya platformlarında yapılan yorumlarda, Techland’in şeffaf iletişimi ve önceki deneyimlerden ders çıkarması takdir topladı.
Tabii ki her gecikme gibi bu karar da sabırsız oyuncular için hayal kırıklığı yarattı. Ancak genel kanı, dört haftalık bir gecikmenin büyük fark yaratabileceği yönünde. Oyunun “en iyi Dying Light oyunu” olma hedefi, beklentileri bir hayli yükseltti.
Kısa bir bekleyiş, yüksek beklenti
Dying Light: The Beast, planlandığı gibi ağustos ayında çıkmayacak. Ancak bu gecikme, oyunun kalitesi ve oyuncu memnuniyeti için olumlu bir adım olarak değerlendiriliyor. 19 Eylül 2025’te çıkacak olan bu yapım, yılın en iddialı aksiyon-macera oyunlarından biri olmaya aday.
Techland’in bu süreçte göstereceği performans, yalnızca bu oyun özelinde değil, stüdyonun geleceği açısından da belirleyici olabilir. Gözler artık 19 Eylül’de ve o gün geldiğinde oyuncuların aklında tek bir soru olacak: Beklemeye değdi mi?