__temp__ __location__

Hitman: World of Assassination, Nintendo Switch 2 sürümünde sistemle ilgili yeni ayrıntıları ortaya çıkardı

Hitman: World of Assassination, Nintendo Switch 2'de çözünürlük değişimleri ve Nvidia DLSS ile performans farklarını ortaya koyarak yeni sistem özelliklerini gözler önüne serdi.

Hitman: World of Assassination, Nintendo Switch 2 sürümünde sistemle ilgili yeni ayrıntıları ortaya çıkardı

Nintendo Switch 2, taşınabilir oyun dünyasına sunduğu yeniliklerle heyecan yaratmaya devam ediyor. Ancak, son günlerde dikkat çeken bir gelişme, yeni cihazın performans özellikleriyle ilgili bazı ilginç detayları gözler önüne serdi. Hitman: World of Assassination’ın Nintendo Switch 2 sürümüne yapılan testler, bu konsolun iç işleyişi hakkında yeni bilgiler sundu. Digital Foundry’nin yaptığı detaylı incelemeler, çözünürlük değişimleri ve NVIDIA DLSS kullanımı ile ilgili bazı önemli verileri ortaya çıkardı. Bu yazıda, Nintendo Switch 2’nin yeni teknik özelliklerine ve Hitman oyununda görülen performans farklarına odaklanacağız.

3a5ac3ec-924f-4647-9530-d9c39ba55f60.webp

Nintendo Switch 2'deki gizli performans modu

Nintendo Switch 2’nin Hitman: World of Assassination portu, görünüşe göre cihazda gizli bir performans modu olduğunu gösteriyor. Digital Foundry, testlerde cihazın çözünürlük ayarlarının değiştirilmesiyle birlikte ciddi performans artışları gözlemledi. Özellikle çözünürlük 720p'ye düşürüldüğünde, Whittleton Creek bölgesindeki oyun performansı %62,5 oranında hızlandı. Bu önemli fark, oyunculara daha yüksek bir akıcılık ve hız sundu. 1080p çözünürlükte ise performans farkı %9,7’ye düştü, ancak yine de 4K çözünürlüğe kıyasla önemli bir iyileşme sağlandı.

Bu keşif, Nintendo Switch 2’nin sistem ayarlarında gizli bir “performans modu” sunduğunu işaret ediyor. Kullanıcılar, çözünürlük ayarlarını değiştirerek daha iyi bir oyun deneyimi elde edebiliyorlar. Bu tür yenilikler, taşınabilir konsol dünyasında büyük bir devrim yaratabilir.

Nvidia DLSS ve performans farkları

Testlerde dikkat çeken bir diğer önemli nokta, NVIDIA DLSS kullanımının performans üzerindeki etkileri oldu. Hitman: World of Assassination oyununda 4K çözünürlükte görülen performans farkı, DLSS’in etkisiyle daha belirgin hale geldi. 1080p çözünürlükten 4K çözünürlüğe geçişte görülen %10’luk performans farkı, büyük olasılıkla DLSS’in 1080p görüntülerini 4K’ya yükseltirken ortaya çıkan maliyeti yansıtıyor.

DLSS, daha düşük çözünürlüklerde işlem yapılan görüntüleri daha yüksek çözünürlüğe çıkarmak için kullanılan bir teknolojidir. Bu teknoloji, özellikle grafik işlemcilerinin sınırlı olduğu taşınabilir cihazlarda büyük bir avantaj sağlıyor. Nintendo Switch 2’de bu teknolojinin kullanılması, cihazın potansiyelini artırıyor ve daha yüksek çözünürlüklerde oyun oynama imkanı sunuyor.

Ancak, DLSS’in sunduğu görüntü kalitesi artışı, aynı zamanda cihazın işlem gücünden de belirli bir oranda faydalanmayı gerektiriyor. Bu, her ne kadar performans artışı sağlasa da, sistem kaynakları üzerinde belirli bir maliyet oluşturabiliyor. Switch 2’de DLSS’in ne kadar verimli çalıştığı, oyunların daha fazla test edilmesiyle daha net bir şekilde anlaşılacak.

Nintendo Switch 2’nin gizli sistem özelliği

Hitman: World of Assassination’ın Nintendo Switch 2 sürümünde bir diğer ilginç keşif, çözünürlük değişimlerinin hızla gerçekleşmesi oldu. Oyun, sistem çözünürlüğü değiştirildiğinde anında çözünürlük değiştiriyor ve bu işlem, kullanıcıların sistem menüsünden kolayca yapılabiliyor. Bu, Nintendo Switch 2’nin gizli bir sistem özelliği olabileceği düşüncesini doğuruyor.

1b1efc21-89c2-4e39-b637-bd1d948fc2f3.webp

Eğer Nintendo, çözünürlük değişimini oyun içi menü yerine sistem düzeyinde sunmuşsa, bu, Switch 2'nin sunduğu ek bir özellik olarak dikkat çekiyor. Oyun geliştiricileri, bu ekran çözünürlük seçeneklerini oyun içi menüye ekleyebilirdi, ancak Switch 2’nin kendi sistemi, bu seçenekleri otomatik olarak yönetiyor ve kullanıcıya daha hızlı bir performans sağlıyor.

Bu özellik, cihazın daha verimli çalışmasını sağlarken aynı zamanda oyun deneyimini de hızlandırıyor. Bu tür optimizasyonlar, özellikle taşınabilir konsollar için büyük bir avantaj olabilir.

Nintendo Switch 2 ve taşınabilir oyun deneyimi

Nintendo Switch 2, taşınabilir oyun konsollarında devrim niteliğinde bir cihaz olma yolunda ilerliyor. Hitman: World of Assassination gibi grafik açısından yoğun oyunları taşınabilir bir cihazda oynamak, her zaman zorlu bir görev olmuştur. Ancak, Nintendo Switch 2’nin sunduğu teknik yenilikler, bu zorlukların üstesinden gelmeyi başarıyor.

NVIDIA DLSS teknolojisinin kullanımı, Switch 2’yi daha verimli hale getiriyor. Aynı zamanda çözünürlük ayarlarıyla sağlanan performans artışları, kullanıcıların oyunları daha akıcı bir şekilde oynamasına olanak tanıyor. Bu özelliklerin yanı sıra gizli sistem fonksiyonları, Nintendo’nun sistem optimizasyonu konusundaki yeteneklerini gösteriyor.

Nintendo Switch 2’nin sunduğu bu yenilikler, sadece oyun performansını iyileştirmekle kalmıyor, aynı zamanda taşınabilir oyun deneyimini bir üst seviyeye taşıyor. Yeni özellikler ve optimizasyonlar sayesinde, Switch 2, mobil oyun dünyasında güçlü bir oyuncu olmaya aday.

Nintendo Switch 2, Hitman: World of Assassination testleriyle dikkat çeken yeni özellikler ve performans iyileştirmeleri sunuyor. DLSS teknolojisi, çözünürlük değişimindeki hız ve gizli performans modları, bu konsolun taşınabilir oyun dünyasında ne kadar güçlü bir cihaz olduğunu gösteriyor. Ancak, daha fazla oyun ve test yapıldıkça, Nintendo Switch 2’nin potansiyeli hakkında daha fazla bilgi edinmemiz mümkün olacak.

4f46e8de-b8f0-4efe-bc5b-d4f9d64411c7.webpNintendo'nun taşınabilir konsol dünyasında sağladığı bu yenilikler, gelecekteki oyun konsolları için bir mihenk taşı olabilir. Her yeni keşif, Switch 2’nin gelecekteki oyun deneyimlerini nasıl şekillendireceğini daha net bir şekilde gösteriyor. Oyun dünyasında yapılan bu tür teknik iyileştirmeler, cihazların sadece taşınabilirliğini değil, aynı zamanda oyun performansını da artırıyor.

Paylaş:
Neval ÖZSOY
Neval ÖZSOY

Merhaba ben Neval Özsoy. Şirkette içerik editörü olarak görev alıyorum. Yazmayı, araştırmayı ve kelimelerle oynamayı seviyorum. Teknoloji, sinema ve oyun gibi konularda içerik üretmek benim için hem keyifli hem öğretici. Öğrenmeye açık, detaylara önem veren biri olarak ekip içinde üretmekten mutluluk duyuyorum.

Yorum bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacaktır. Zorunlu alanlar * ile işaretlenmiştir.