İzometrik kamera ve bilgi odaklı oynanış
PUBG Blindspot Krafton tarafından geliştirilen ve PC için ücretsiz oynanabilen bir taktiksel nişancı oyunu olarak konumlanıyor. Yapı olarak Rainbow Six Siege mantığını izometrik kamera açısı ile birleştiren oyun turlar halinde ilerleyen maçlara sahip. 5 kişilik saldırgan ve savunucu takımları bombaya bağlı görevler üzerinden bölgeleri ele geçirmek ya da savunmak için mücadele ediyor. Harita tasarımları oda ve koridorlardan oluşan karmaşık yapılar ile labirent vari bir deneyim sunuyor. Oyunun en dikkat çekici kısmını görüş sistemi oluşturuyor. Oyuncu nişan aldığında karakterin önünde ışık konisi şeklinde bir görüş alanı açılıyor. Düşman bu alan içinde yer aldığında takım için görünür hale geliyor. Bu bilgi aynı takım içindeki tüm oyuncular arasında paylaşılıyor. Böylece bir düşman kendi görüş açınızın dışında kalsa bile takım arkadaşınızın görüş konisine girdiği anda harita üzerinde beliriyor. Bu dinamik rotasyon saldırı ve savunma planlarında kritik bir rol üstleniyor. Kör Nokta ismi de tam olarak bu mantığa dayanıyor. Oyuncular rakip takımın görüş alanının dışında kalmaya ve hareketlerini bu kör noktalar etrafında kurmaya çalışıyor.
Tempo turlar ve ajan yapısı

PUBG Blindspot maçları en fazla 7 tur üzerinden oynanıyor ve 4 galibiyete ulaşan taraf karşılaşmayı kazanıyor. 3. turun ardından saldıran ve savunan tarafların rolleri değişiyor. Ajan havuzu hem yalnızca saldırıda hem yalnızca savunmada hem de iki rolde birden kullanılabilen karakterlerden oluşuyor. Örneğin Apex saldırı tüfeği ve alan kapatma etkisine sahip hasar veren el bombası ile sadece saldırı tarafında seçilebiliyor. Patch ise farklı saldırı tüfeği ve köpük duvar oluşturan el bombası ile hem saldırı hem savunma senaryolarında görev alabiliyor. Silahlar ajanlara sabitlenmiş durumda ve menzil atış hızı geri tepme deseni açısından birbirinden ayrılıyor. Her ajan ikincil ekipman olarak savunma odaklı dikenli tel ya da konuşlandırılabilir kalkan gibi seçeneklere erişebiliyor. Saldırı tarafında ise parça sis ya da sersemletici olmak üzere 3 temel el bombası tipi bulunuyor. Bu yapı oyunculara takım kompozisyonu üzerinden farklı oyun planları kurma alanı sağlıyor.
Erken erişim dengesi ve tasarım sorunları

Oyun 5 Şubat Çarşamba günü itibarıyla erken erişim aşamasında bulunuyor ve bu durum beklenebileceği gibi denge tarafında çeşitli sorunlar barındırıyor. Bazı ajanların yetenek setleri şu anda belirgin şekilde öne çıkıyor. Whistle tarafından kullanılan Mavi Çip İzleyicisi yüksek düzeyde bilgi sağlayarak fazla güçlü konumda duruyor. Buna karşılık Clarice tarafından kullanılan hareket sensörü benzer seviyede değer sunmuyor ve seçim için yeterli gerekçe oluşturmuyor. Öğrenme eğrisi de dikkat çeken başka bir başlık olarak öne çıkıyor. Taktiksel FPS türüne aşina oyuncular temel mantığı kısa sürede kavrasa da kamera yönetimi ve nişan alışkanlıklarına uyum sağlamak zaman istiyor. İlk maçlardan sonra bile oyunun derin katmanları nedeniyle inişli çıkışlı bir öğrenme süreci yaşanıyor.
E-spor potansiyeli ve izleyici deneyimi

PUBG Blindspot taktiksel nişancı türünü sevenler için eğlenceli bir deneyim sunuyor ve e-spor sahnesi adına bazı güçlü yönler barındırıyor. İzometrik kamera açısı oyuncu ve izleyiciye aynı anda geniş bilgi alanı sağlıyor. Takımların rotasyonları görüş kesişimleri ve yetenek kullanımları üstten bakış ile daha net takip edilebiliyor. Buna karşın aksiyonun oyuncu kamerasından değil kuşbakışı bir açıdan sunulması duygusal yoğunluğu azaltabiliyor. Birinci şahıs bakış açısının sunduğu kişisel gerilim ve ani tepki duygusu burada daha uzak bir perspektife dönüşüyor. Rekabetçi açıdan oyunun öne çıkan tarafı mekanik beceriden çok taktiksel karar verme süreçlerini öne çıkarması oluyor. CS2 ya da Valorant gibi rakiplerine kıyasla oyuncu becerisi daha çok pozisyon alma bilgi paylaşımı ve takım koordinasyonu üzerinden ifade ediliyor. Bu yaklaşım daha strateji odaklı bir e-spor deneyimi arayan kitle için çekici olabilir. Ancak oyunun uzun vadeli rekabet sahnesine kavuşup kavuşmayacağı iki temel unsura bağlı görünüyor. İlk unsur oyuncu topluluğunun tepkisi ve katılım düzeyi. SteamDB verileri erken erişim lansmanında anlık oyuncu sayısının 3000 seviyesinin biraz üzerine çıktığını gösteriyor. İkinci unsur ise Krafton tarafından sağlanacak destek ve canlı hizmet stratejisi olacak. PUBG markasının küresel tanınırlığı ve yaygın pazarlama ağı Blindspot için güçlü bir arka plan sağlıyor. Yine de sınırlı ajan ve ortam çeşitliliğine sahip bu yapıda oynanış tarafı türün doygun rekabet ortamında öne çıkmanın ana yükünü taşımak zorunda kalacak.